Øktplan -SFO økt 11 Navn: Marte Karine Larsen
Dato: 07.01.2019
Sted: Madsebakken SFO.
Målgruppe: 2. klasse/3.klasse?
Tid: 45 min.
Dagens aktivitet (idrett): Ulike
leikaktiviteter. Oppstart etter ferien.
Hovedmål: Ha det gøy, utvikle de grunnleggende
egenskapene.
Ferdighetsmål: føle at en mestrer oppgaven.
Kunnskapsmål: lære nye leker/evt. varianter av leker.
|
||||
Varighet (tid)
|
Hva (Innhold)
|
Hvordan (organisering)
|
Hvorfor (begrunnelse)
|
Metode
|
Innledning
5 min
|
For de elevene som kommer tidlig, starte sistenvariant. Når alle
kommer: introdusere meg selv. Snakke litt om hva vi skal gjøre i dag.
(dersom jeg får ny gruppe, navnerunde)
|
Alle sitter inntil veggen.
|
En fin og oversiktlig start på økta.
|
|
Oppvarming:
G-del: 10 min
|
Fisken i det røde
hav
Det velges en utøver som er
"Fisken i det røde hav". Denne starter i midten, mens de andre
utøverne er i det ene friområdet. Disse roper ut: "Fisken i det røde
hav, hvilken farge må vi ha for å komme over". "Fisken" roper
ut en farge og alle som har denne fargen synlig på seg, kan gå fritt over til
den andre siden. Alle de andre må unngå å bli tatt på veien over. De som er
tatt, er ute av leken. Bytt hvem som skal være "fisk" etter hvert.
|
Fisken i det røde hav
Elevene inntil veggen. Forklarer leken, og velger en som skal være
fisk.
|
Fisken i det røde hav
En populær lek
som aktiviserer alle barna. Konkurranseelementet er motiverende. Tvinger
barna til å løpe.
Oppvarming er viktig fordi det
o
Forebygger skader
o
Øker prestasjonsevnen
o
Øker motivasjonen
o
Øker kroppstemperaturen
|
Vise og forklar
metoden
|
S-del: 10
min
|
Dansesisten
En eller to har den og skal gi en bevegelse til den man
tar. For å bli fri må noen komme bort å gjøre den samme bevegelsen.
|
Dansesisten
Deltakerne
inn til veggen. Forklarer leken, og velger to som skal starte å ha den
|
Dansesisten
Skaper
mye motivasjon og glede hos barna. Stemning med musikk.
|
Vise og forklare
metoden.
|
Hoveddelen:
10 min
|
Sol og måne
Jeg er leder og skal gi elevene ulike kommandoer
Sol -
Alle skal løpe til den ene kortsiden.
Måne -
Alle skal løpe til den andre kortsiden.
Vann
- Alle legge seg flate på bakken.
Skyer – opp i ribbeveggene.
De som
gjør feil, er ute av leken. Hvis ingen gjør feil er det den som er sist til å
gjøre riktig som er ute.
|
Sol og måne
Alle går til veggen. Jeg forklarer leken.
.
|
Sol og måne Morsom
lek som utfordrer konsentrasjonsevnen, samt konkurranseinstinktet. Utvikler
motivasjon.
|
Vise og forklare
metoden
|
5 min
|
Stikkball
Deltakerne skal kaste på hverandre med softball. Hvis man blir
truffet er man ute av spillet til den som traff deg er ute av spillet.
(avgrenser hallen hvis jeg ser at det er behov)
Mot slutten spiller vi «last man standing», som
er en variant hvor man går ut av spillet og ikke kommer ut igjen. Blir bare
en person igjen tilslutt.
|
Stikkball
Elevene går ned til
veggen og jeg forklarer og presiserer reglene.
|
Stikkball
Morsom lek som
setter fart på konkurranseinstinktet. Utfordrer ballkontroll. Last man
standing er en morsom variasjon som gjør at elevene konsentrerer seg ekstra. S
|
|
Avslutning:
10 min
|
Samles og snakke om økta: Har det vært gøy? Ønsker til neste gang.
|
Barna inntil veggen.
|
Avslutter slik for å kommunisere godt med barna, og høre hva de liker
å gjøre. På denne måten kan jeg tilrettelegge øktene etter hvordan de ønsker.
|
mandag 6. januar 2020
SFO - øktplan 11
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar