ØKTPLAN – leikaktiviteter - plan nr. 6
NAVN: Siri Huseby
MÅL: Bli kjent med reaksjonsevne, øye-hånd og øye-fot koordiansjon,
og utfordre ferdighetene til barna gjennom morsomme leker
Ferdighetsmål: klare å gjennomføre en økt der reaksjonsevne og øye-hånd koordinasjon
er sentralt Kortsiktigmål: lære to nye leiker
Holdningsmål: fokus på fairplay og bli flinkere til å være stille når andre snakker
(både meg og elevene).
Målgruppe: 2.klasse 
Utstyr: 2 stikkballer og en fløyte 
 Tid: 14:30-15:30 
Sted: Vestfossen SFO 
Dato: 13.11.18 
| 
   
TID 
 | 
  
   
HVA 
 | 
  
   
HVORDAN 
 | 
  
   
HVORFOR 
 | 
  
   
METODE 
 | 
 
| 
   
10 min 
 | 
  
   
Generell oppvarming 
Rødt og grønt lys 
 | 
  
   
En person står på motsatt banehalvdel, på kortsiden av banen. De
  andre barna skal komme seg over banen, uten å gå på rødt lys. Når personen på
  andre siden ikke ser, er det grønt lys og barna kan gå. Når han snur seg og
  ser på barna er det rødt lys, og barna må stoppe så fort som mulig uten å bli
  sett. Her må barna reagere fort når det blir rødt lys.  
 | 
  
   
Rødt og grønt lys er en forholdvis rolig leik og er fin å starte en
  økt med, i tillegg til at barna liker leken veldig godt. Noe som hjelper på motivasjonene.
  Leken utfordrer de koordinative egenskapene, da mer spesifikt reaksjonsevnen,
  ved at de må reagere raskt.  
----------------------------- 
Øke motivasjonen 
Øke prestasjonsevnen 
Hindre skader 
----------------------------- 
I snipp og snapp leken vil det bli litt raskere bevegelser og det vil
  bli løping. Her vil vi derfor få en intensitets økning, noe vi er ute etter. I
  tillegg utfordrer den reaksjonsevnen til barna, noe vi også er ute etter og
  som står i målet for økta.  
 | 
  
   
Vise og forklare. 
 | 
 
| 
   
10 min 
 | 
  
   
Spesiell del 
Snipp og snapp 
 | 
  
   
Snipp og snapp går ut på at vi deler barna i to grupper. Den ene gruppa
  er snipp og den andre gruppa er snapp. En snipp og en snapp går sammen og
  setter seg med ryggen inntil hverandre. når jeg roper snipp, skal snippene
  løpe over til andre siden og ta i veggen. Snappene skal løpe etter snippene
  og prøve å ta på dem før de klarer å ta i veggen. Leken kan varieres ved å
  endre start posisjon. Eks. starte liggende på magen, liggende på ryggen, sitte
  på kne. Man kan også variere fremgangsmåten. Eks. at man må hinke, hoppe
  froskehopp, krabbe.  
Dersom barna sliter med å huske hvem som er snipp og hvem som er
  snapp, kan man eks. bytte navn og heller si «grå vegg» og «brun vegg». Dette er
  da fargen på de ulike veggene, da kan barna se hvilken vegg de skal til og
  kan knytte ordet til en ting. 
 | 
  
   
Vise og forklare. 
 | 
 |
| 
   | 
  
   
HVA 
 | 
  
   
HVORDAN 
 | 
  
   
HVORFOR 
 | 
  
   
METODE 
 | 
 
| 
   
30min 
 | 
  
   
Hoveddelen 
Del 1 
Stikkball  
 | 
  
   
I stikkball eller danskstikkball som det også blir kalt, er det alle
  mot alle. Det blir kastet opp en ball, og det er om å gjøre å skyte de andre
  ved å kaste Ballen på dem. Når man blir truffet er man ute, men om han som
  traff deg selv blir skutt kan du bli med på leken igjen. Så her gjelder det å
  huske hvem som traff deg. Det er to enkle regler i stikkball: hodet er fritt
  og det er kun lov til å gå tre skritt dersom du har ballen i hånda. 
Kan bli litt vanskelig å huske hvem som skøyt hvem etter hvert. Dette
  så vi blant annet på forrige økt. For å da senke vanskelighetsgraden noe, kan
  vi gjøre det slik at når man blir skutt er man ute helt til runden er over. Det
  blir da heller flere og kortere omganger. 
 | 
  
   
Stikkball er en lek der man både får utfordret sine utholdende og
  koordinative ferdigheter. Øye-håndkoordinasjon er definitivt sentralt.
  Samtidig som at det er morsomt og konkurranseinstinktet kommer frem. Det er
  også en utrolig spennende lek der man kan bli ute av leken, men man kan komme
  seg inn igjen om den som traff deg selv blir truffet. 
 | 
  
   
Vise og forklare 
 | 
 
| 
   | 
  
   
Del 2 
Katt og mus 
 | 
  
   
Barna ligger ved siden av hverandre, to og to, i en sirkel. Så er det
  en mus og en katt som skal løpe rundt sirkelen. Katten skal jage musa, og er
  "harn". Musa kan legge seg ned ved et par, og da må den personen
  som ligger på andre siden av der musa la se, ut å løpe. Hvis musa blir tatt
  av katten, bytter de roller med en gang.   
 | 
  
   
Her finner vi reaksjon ved at
  barna må reagere raskt når en mus legger seg ned ved paret. Man må kjapt opp
  og løpe fra katten igjen, og man må reagere kjapt når man må hurtig opp etter
  at musa har lagt seg på motsatt side.    
 | 
  
   
Vise og forklare 
 | 
 
| 
   
5 min 
 | 
  
   
Avslutning: 
Oppsummering 
Highfive  
 | 
  
   
Hva var gøy, hva var ikke så gøy? 
Har de noen ønsker om leiker til neste gang? 
Helt tilslutt vil jeg gi alle barna en highfive for innsatsen de har
  gjort i dag og det vil forhåpentligvis gi dem en liten «motivasjonsboost» til
  neste gang. 
 | 
  
   
Jeg velger å spørre barna om hva de syntes var gøy og eventuelt om de
  har noen nye leiker de ønsker å leike senere, for å få ett lite hint på hva
  dem liker og for å få ny inspirasjon til senere planer. Dette gjør det
  enklere for meg og for dem, å få til at vi skal ha det gøy sammen fremover. 
 | 
  
   | 
 
økta idag gikk egentlig ganske greit. Barna mestret for det meste alle leikene. bortsett fra snipp og snapp. her var dem generelt veldig ufokuserte og det var ingen ting som festet seg i hodet deres. leiken gikk sånn halveis, men ikke like bra som jeg hadde håpet på. kan ha noe med at det ble veldig mye støy på andre siden av hallen, da alle sfo barna måtte være inne på grunn av dårlig vær.
SvarSlettBra økta fungerte. Ser ut som det er en gjenganger at gruppa sliter litt med regler osv når det er nye leker. Synd dere ble forstyrret av andre grupper.
SvarSlett