
Hovedtrener: Mari
Hjelpetrener: Geir
Utstyr: vester, kort, terninger, kjegler
Dato: 6.5
Mål: Påvirke barnas utholdenhet ved hjelp av konkuransepreget leik og stafetter.
Tid
|
Hva
|
Hvordan
|
Hvorfor
|
Metode/
kommentar
|
|||||
Oppvarming
|
|||||||||
5
|
Innledning
Samle
gruppa
Fortelle
om økten og repetere navnene
|
Vi
samler gruppen inntil veggen og forteller om dagens aktivitet.
Vi
minner du på hvordan de skal respondere når vi blåser i fløyta, og tar en
kort gjennomgang på navn
|
Få
"kontakt" med barna.
Skape
trygghet og samhold.
Øker
motivasjonen
Øker
prestasjonsevnen
Hindrer
skader
Ved
oppvarming øker kroppstemperaturen. I tillegg øker motivasjonen,
prestasjonsevnen øker, og man hindrer skader. Oppmerksomheten mot ulike
sanseinntrykk blir skjerpet og konsentrasjonsevnen øker.
Lenkesisten
er en fin lek i generell del, siden barna ikke er varme. Siden man lenker seg
sammen når man blir tatt er dette med på å senke aktivitetsnivået noe.
|
Samling
inntil veggen
|
|||||
10
|
Generell
del
Lenkesisten
|
Det er en som begynner med å ha den. Når man blir tatt må man «lenke»
seg til den som har den, og etter hvert som flere blir tatt
|
Apemetoden
|
||||||
10
|
Spesiell
del
|
Do-sisten fungerer som vanlig sisten, men når man blir tatt må man
sette seg ned på huk med den ene armen opp. For å bli fri må noen dytte ned
armen din eller «trekke ned». Vi begynner med å velge ut 1 til å ha den også
blir det flere etter hvert for å øke intensiteten.
|
Vis
og forklar
|
||||||
Hoveddel
|
|||||||||
30-35min
|
Hauk
og due med vri
Haien
kommer/tannbørsten kommer
Forskjellige stafetter
Kortstokkstafett
terningstafett
|
En deltaker blir valgt til hauk, en til duemor og resten er duer.
Hauken står i midten-, duemor på den ene siden- og duene på den andre siden
av gymsalen.
Duemor roper: ”Alle mine duer kom hjem fra fjellet!” Duene svarer: ”Vi tør ikke for hauken tar oss”. Duemor: ”Kom likevel!” Da løper duene. ”Duene” skal løpe over hallen uten å bli tatt av ”hauken”. De som blir tatt av ”hauken” blir selv ”hauker” og skal fange de andre ”duene”. I runde nummer to legger vi inn at «duene» spør duemor på slutten «hvordan da?» også velger «duemor» en måte de må komme seg over på, som f.eks. hinke, krabbe, hoppe. Reven må å følge denne beskjeden.
Leken går ut på at «tannbørsten»
står i midten og roper ut lagene etter tur, og så skal de «løpe» rundt tannbørsten.
Når de har svømt rundt en stund roper tannbørsten: «tannbørsten
kommer» og da må alle løpe hjem til sin plass før tannbørsten
klarer å fange noen. De som blir tatt blir også tannbørster, og
hjelper til med å fange flere neste runde.
Jeg deler gruppen inn i 3 eller fire lag, litt
avhengig av hvor mange som er der.
De står på kortsiden av hallen, og skal komme
seg over til andre siden av hallen. Reglene er at det bare er lov til å løpe
en om gangen fra hvert lag. Og man må ta på den andre personen før den kan begynne
å løpe.
Runde 1: Vanlig løp
Runde 2: Hinke
Runde 3: Ertepose på hodet.
Jeg deler gruppen inn i 4 lag, som skal samle på hvert
sitt symbol ( dvs hjerter, kløver, spar eller ruter).
Deltakerne løper fra start til et område der kortene ligger vendt med symbolet ned(i midten av gymsalen. De plukker opp et kort, legger det tilbake om det er feil symbol, eller tar det med tilbake og veksler med nestemann på laget. Det laget som først samler samtlige 13 kort med sitt symbol , har vunnet.
Del gruppen inn i to eller flere lag med inntil fire personer
per lag. Førstemann på hvert lag kaster terningen og løper til kjeglen som
samsvarer med det antall øyne som terningen viser, løper tilbake og veksler
med nestemann som kaster terningen osv. Terningen tas med som vekslepinne
slik at ikke nestemann kan kaste før den som løper er tilbake. Bestem på
forhånd hvor mange ganger laget til sammen skal løpe. Første lag som
gjennomfører antallet vinner.
|
Dette er en morsom lek hvor intensiteten blir enda høyere enn på
g-delen. Da blir det lettere og morsommere å holde på med høy intensitet i
hoveddelen. Jeg tenkte det kunne være gøy for barna å få en liten vri på
leken med at de må komme seg over på den måten som duemor velger
Det er en god lek til å holde et høyt
aktivitetsnivå og det er gøy for barna. Vi lar barna få velge «goderisorten»
sin selv slik at de føler at de får være med å bestemme. Jeg har byttet ut
«haien kommer» med «tannbørsten kommer» for at barna syns det skal være gøy
med noe «nytt», og ikke helt likt som de pleier å leke.
Stafetter er en fin måte å trigge konkurranseinstinktet
til barna, de vil forhåpentligvis legge enda mere innsats i det og ha lyst
til å vinne. Det vil være ca. 3-4 på
hvert lag. Da blir det mye aktivitet på deltagerne og vi påvirker
utholdenheten dems.
Vi vil ha forskjellige runder med forskjellige
ting de skal gjøre slik at de ikke skal gå lei, men få nye utfordringer.
Dette er og en stafett som vil påvirke utholdenheten
til barna. Siden alle gruppene har hvert sitt tegn, og de løper for å hente
noe, vil forhåpentligvis det bli litt mere spennende for barna. Vinneren
kåres ikke av hvilken lag som er «best», men det vil bli et mer tilfeldig
utfall, som gjør at alle har muligheten til å vinne.
Dette er også en stafett som er med på å påvirke
utholdenheten til barna. Det er antall øyne på terningen som bestemmer hvor
langt barna skal løpe, men vi setter opp slik at det er ganske langt mellom
kjeglene, derfor må de fortsatt løpe litt om de f.eks får «2». Her er det
også mye tilfeldigheter som kårer vinneren, og alle har en mulighet til å
vinne.
Siden barna må kaste terning før de skal løpe
blir dette forhåpentligvis en ekstra motivasjonsfaktor.
|
Vis
og forklar
|
|||||
Avslutning
|
|||||||||
5
|
Samling
|
Snakke
om hvordan det har vært, har det vært gøy? Ønsker til neste gang. Avslutte
med high five til alle
|
Dette
er en fin måte å avslutte økten. Vi får tilbakemelding på hvordan barna synes
det har vært og evt hva de ønsker til neste gang.
|
||||||
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar