Tema: Leik - FunBattle 
Mål: få elevene i fysisk aktivitet ved å drive med morsom og kreativ leik 
Holdningsmål: Målet mitt etter økten er at alle skal få en positiv opplevelse av det
å drive med fysisk aktivitet Elevene skal lære å samarbeide og kommunisere med
kjente og ukjente (oppleve spenning, mestring etc er utrykk man kan bruke her)
Ferdighetsmål: Elevene skal  trene basisegenskaper( aerob
utholdenhet,  reaksjonsevne, kast
motorikk)
Kunnskapsmål: Elevene skal lære
seg reglene for aktiviteten. Elevene skal repetere riktig utførelse på
tøyningsøvelser et
Tid/sted 
 | 
  
Hva  
 | 
  
Hvordan  
 | 
  
Hvorfor  
 | 
  
Metode/kommentar 
 | 
 
Hele økten foregår i idrettshallen  
7min  
Oppvarming  
Hoveddel: FUN Battle  
Tid:  
Kjapp innføring med regler og spillets gang
  10min 
Utstyr: 
Vi bruker matter med stativ, tjukkaser,
  bukker mm..  
Fløyte til å markere tid hvert 30. sekund  
5min  
Avslutning/uttøyning  
 | 
  
Oppvarming
  med musikk  
Løp rolig  
-         
  Med ledig armsving og senkede skuldrer  
-         
  Med høye kneløft  
-         
  Med hælspark bak 
-         
  Med overgang til lengre steg lengde  
Aktiviser de
  store muskelgruppene  
-         
  Med hufsehopp, som gradvis blir lengre og høyere, aktiv armbruk 
-         
  Sidelengs hopp med bruk av armene  
-         
  Gå på alle fire med et rolig tempo  
-         
  Trillebår to og to  
Dette er et
  gøy og underholdene aktvitetsspill, her kan alle være med uansett alder og
  kjønn. Spillet FunBattle medfører stor aktivitet i gruppa og får spenningen
  og adrenalinet til å stige.  
1.      
  knetrekkern 
2.      
  Ankelstrekkerne 
3.      
  Den firehodete arm) 
strekkeren(Triceps 
4.      
  Den tohodete
  armbøyeren(Biceps) og brystmuskelen 
 | 
  
Starter med
  rolig jogg rundt i salen, jeg løper først og viser øvelsene og hjelper de som
  trenger hjelp med å gjøre øvelsene riktig.  
Går over til
  å aktivisere de store muskelgruppene, med større utslag på øvelsene som for
  eks: Hufsehopp 
For å utføre
  hoppet riktig er man nødt til å være varm  
Om spillet FunBattle:  
Alle deltakere er aktive, spillet kan til
  sammen aktivisere 24 personer om gangen. Aktiviteten skal være innendørs i
  idrettshallen  
12stk hvite vester skal deles ut til det ene
  laget, hver deltaker skal få 3 svarte baller hver (eventuelt et skjold etter
  hvert) 
12stk rød vester skal deles ut til det andre
  laget, her får også hver deltaker sine 3 svarte baller (eventuelt skjold
  etter hvert) 
Hvert lag har hver sin base i hver sin ende
  av banen. De har også noe som kalles «savesone» dette er stedet de må
  oppholde seg i 30sek om de blir skutt på vesten 
Man vinner spillet ved at man erobrer
  motstanderens fane og bringer den tilbake til egen base.  
Tøye på: 
1.      
  Ankelstrekkerne: 
Stå med det ene beinet bøyd bakover, presse hofta frem holdetid= (30 sek på hvert bein) 
2.      
  Ankelstrekkerne: 
Stå mot og press hælen mot veggen, Holdetid= (30 sekunder på hvert bein) 
3.      
  Den firehodete arm) 
strekkeren(Triceps Bøy armen bak mot den øverste delen av ryggen og press med den andre armen, holdetid= (30 sekunder på hver arm) 
4.      
Den
  tohodete armbøyeren(Biceps) og brystmuskelen 
Armene bøyd bakover inntil veggen slik at det
  strekker i biceps: holde stilingen i 15 sek. 
 | 
  
Øke
  motivasjonen                    
Øke
  prestasjonsevnen og for å forhindre skader, (eks: strekk skader i
  musklene)                     Ved økt kroppstemperatur skjer
  følgende: 
-         
  Blodet og vevsvæsken i kroppen flyter lettere.                                      
-         
  Transporten av næringsstoffer og o2 til musklene. går
  raskere                       
-         
  Overføringen av oksygen fra blodet til mitokondriene går
  lettere.       
-         
  Nerveimpulsene går raskere.  
-         
  samspillet mellom musklene og nerver blir bedre 
-         
  Konsentrasjonsevnen øker gradvis.  
-         
  Spenningen i kroppen blir gradvis regulert til et gunstig
  nivå. 
Spillet
  FunBattle medfører stor aktivitet i gruppa og får spenningen og adrenalinet
  til å stige.  
Dette er med på å få alle elevene inkludert i timen, alle får
  følelsen av å kunne bidra til spillet som igjen skaper en positiv følelse  
For å unngå skader i musklene og for at musklene
  skal bli mer tøyelige. 
. 
 | 
  
Følg meg metoden (apemetoden) 
Jeg starter løpet litt før slik at elevene
  lettere skal forstå og se hvordan øvelsen skal utføres. 
Jeg viser og forklarer med eksempler så
  elevene lett skal forstå spillet og ingen ting blir uklart 
Jeg viser og forklarer  
 | 
 
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar